O Santo Graal é uma poderosa e antiga relíquia capaz de conceder qualquer desejo que o observador desejar. Para obter esse poder, vários magos conhecidos como "mestres" convocam espíritos heróicos lendários chamados "servos" para lutar por eles em uma batalha real destrutiva - a Guerra do Santo Graal. Apenas o último par de mestre-servo em pé pode reivindicar o Graal para si. No entanto, a terceira guerra terminou de forma inconclusiva, pois o Graal desapareceu misteriosamente após o conflito.
Muitos anos depois, o clã de magos Yggdmillennia anuncia sua posse do Santo Graal e pretende deixar a Associação dos Magos. Em resposta, a Associação envia 50 magos de elite para recuperar o Graal; no entanto, todos, exceto um, são mortos por um servo desconhecido. O único sobrevivente é usado como mensageiro para transmitir a declaração de guerra de Yggdmillennia à Associação.
Como há apenas duas partes envolvidas no conflito, a Guerra do Santo Graal assume uma forma incomum. Yggdmillennia e a Associação dos Magos irão cada um implantar sete pares de mestre-servo, e o lado que perder todos os seus combatentes primeiro perderá o artefato. Enquanto os 14 mestres convocam seus servos e se reúnem no campo de batalha, o mundo mágico estremece em antecipação com o surgimento da Grande Guerra do Santo Graal.